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メタバース_インタープリフィー_インクルーシブ性

この記事は元々掲載された Exhibitionworld.co.uk

イベントには多様性の問題があります。 イベントの最大40%は パネルに有色のスピーカーがいないことが多く、英語が広く使用されている一方で、異なる国や文化、言語の観客向けの選択肢が極端に不足しています。

これは、世界中の人々がコンテンツや他の参加者と関わることを妨げている問題です。しかし、没入型テクノロジーの最新の進展は、競争の場を平等にするプラットフォームを提供できる可能性があります。

自分のアバターを作成するようなシンプルなことから、ブランド独自のバーチャルワールドを構築することまで、メタバースはイベント業界に根本的に新しい体験を提供し始めています。これは、イベントへの参加方法だけでなく、人々との交流方法にも変化をもたらします。

JPモルガンやゴールドマンサックスといった大手は、メタバースに1兆米ドル超の機会があると予測しており、Epic Games、Meta、Microsoftなどの企業はすでに自社プラットフォームの開発に数百万ドルを投資しています。

メタバースは次の大きなイベントの潮流になると熱く予測されており、文化的・言語的な壁を取り除き、観客層の多様化に貢献できるでしょうか?

では、イベント向けメタバースはどのような姿でしょうか?


メタバースは、参加者がデジタル体験をホストし共有できる3次元の仮想世界であり、自然にイベント業界に適合します。新しい概念ではありません(この技術は適切に開発・成熟し統合されるまでにほぼ30年を要しました)が、最近の事例によりメタバースは企業が本格的に導入を検討する段階に至っています。

このような熱狂の背景には、オンラインへの劇的なシフトがあります。物理的な会場での開催や参加には確かに利点がありますが、現在ではそれが必須ではない、あるいは必要ないという認識が広がっています。明らかなコスト・旅行・時間の削減に加え、メタバースのようなバーチャルイベントプラットフォームは、実際の体験に匹敵するコミュニケーションとエンゲージメントも提供できます。

この点において、メタバースは新鮮な風をもたらします。参加者は世界のどこにいても、コンテンツに適切に参加できさえすれば、即座にディスカッションに参加できます。また、特定のテーマに焦点を当てたブレイクアウトルームを個別に設定し、参加者同士が交流できるようにすることも可能です。

メタバースの初期事例で特筆すべきは、ブラウザから容易にアクセスできる点です。確かに仮想現実を通じて完全に没入した体験を得ることも可能ですが、必ずしもそれが必要というわけではありません。この技術は多くのPC、ノートパソコン、タブレットでもオープンに利用でき、イベントの多様化に向けた重要な一歩となります。

そして、メタバースはどのように多様性を高めるのでしょうか?


メタバースはまだ黎明期にあるため、多様性、アクセシビリティ、包括性を優先するプラットフォームを構築・提供する絶好の機会があります。これはすべての人に同一のメタバースを提供することを意味するのではなく、すべてのニーズに対応できる多様でカスタマイズ可能な体験を提供することです。

例えば、イベントを英語で提供することが当然の選択肢に思えるかもしれませんが、地球人口の4分の3は実際に英語を話すことができません。すべての人に対応しようとすると、実際には多くの潜在的参加者を疎外してしまいます。

メタバースの究極的な目標は、現実世界で私たちが享受する多くの要素を再現するデジタルプラットフォームを構築することですが、同時に従来アクセスが制限されていた層の参入障壁を取り除くためにも活用すべきです。議論の場を広げることで、障害やその他の制約によりコンテンツと交流できない何億人もの人々にとって、イベントをよりアクセスしやすくすることが可能になります。

例えば、参加者がアバターを通じて自己表現する手段にもなります。参加者は肌の色や性別から身長や体格まで、幅広い属性を自由に選択でき、自身を表現できます。

サポート: MootUp, Interprefy 最近、メタバースで独自のイベントを開催しました、参加者は自分のアバターをカスタマイズし、他のバーチャル参加者と交流し、セッションに貢献できました。しかし、このイベントの大きな利点は、さまざまな言語オプションを提供したことです。参加者はライブ通訳にアクセスでき、希望する言語でショーを楽しむことができました。

メタバースがイベントの選択プラットフォームになるためには、このような事例を広める必要があります。ユーザーにカスタマイズ可能なアバターを提供できることは楽しいですが、それだけでは参加者を引き付けることはできません。しかし、興味のあるテーマを聞き、バーチャルに参加できることはどうでしょうか。これこそ魅力的な提案であり、イベントの多様性を促進します。

そして、メタバースが実際にどのような姿かまだ模索中であるものの、イベントの多様化に重要な役割を果たす可能性のあるエキサイティングなプラットフォームです。単に言語や背景、文化の違いだけでなく、オンラインでコンテンツや人々と適切に関わることに苦労しているすべての人にとっても有益です。

メタバースにはまだ解決すべき多くの要素がありますが、グローバルなオンラインコミュニティをより一体化させる非常に現実的な機会が存在します。

Oddmund Braaten

執筆者 Oddmund Braaten

Oddmund BraatenはInterprefyの最高経営責任者です。.